對於三維動畫,大家都很熟悉,現在幾乎在各種地方都能看到,最常見的就是動畫片了。除了動畫片,三維動畫還用於各種商業用途,

用來宣傳企業形象、項目、產品等,總之已經滲透到生活的各行各業中了,那麽它是什麽時候開始進入我們的生活的呢?下麵就跟隨

我們廣州AG棋牌官网文化傳媒有限公司一起了解它的由來。
三維動畫的發展大可分為三個階段:
第一階段,1995-2000年,這個階段也是發展初期,這時期的代表作為1995年皮克斯的《玩具總動員》,這也標誌著動畫進入三維時代,

當時三維動畫影片市場還是空白,迪尼斯是是市場上的主要玩家。
第二階段,2001-2003年,這個時期是飛速發展時期,在這個時期同時也產生了很多三維動畫製作公司,同時這個行業的競爭也越來越激烈,

如皮克斯與夢工廠的競爭。
第三階段,從2004年開始,進入了全盛時期,在這個時期演變成了"多個人的遊戲",大大小小的動畫製作公司也如雨後春筍般迅速發展。
而隨著經濟發展需要,三維動畫已經分為各種展示類型來給各行各業展示相關的信息,有如:房地產三維動畫、建築三維動畫、煤礦三維動畫、

工程三維動畫、產品三維動畫、工業三維動畫、醫學三維動畫等等。
如今,三維動畫運用的領域不僅僅是供人們欣賞的動畫片了,產品生產商或研發商為了更好地宣傳自己的產品項目,提高產品的檔次,不惜花

幾萬到十幾萬的成本來製作一部產品三維動畫宣傳片。最常見的就是在產品未生產之前,研發商為了達到眾籌的目的,紛紛製作產品三維動畫

視頻用來詳細講解產品的構造、功能、特點等,讓大眾一目了然地了解該眾籌產品。可見,三維動畫在商業競爭的重要性越來越大。

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