說起酷炫的三維特效,我們往往都十分熟悉,而說起三維動畫製作,也許大部分腦海中閃過的我都是一些三維影片。說起三維動畫製作和特效,

兩者之前有著什麽樣的區別於聯係呢?

首先,我們不得不先來聊聊三維動畫製作的流程。三維動畫製作流程分為以下幾步:
1. 劇本,人物設定,故事板--都是在紙上完成
2.建模--MAYA,3DMAX等等
3.分uv,畫貼圖,加材質---除了上麵的軟件,還需要 PS等平麵軟件
4.骨骼設定和動畫,主要是在三維軟件中進行,以MAYA為代表
5.特效,MAYA,3DMAX等等
6.渲染/合成,--後期軟件,代表是AE,shake,DF
7.剪輯--Adobe Premiere

我們常說的三維動畫製作主要是建模,骨骼,動作,燈光,等等一係列的東西,而後期特效製作主要就是電視電影的特效,粒子等,

兩者既有區別又有聯係,同屬於一個大的製作流程裏,所運用軟件也十分相似,隻是兩者的側重麵各有不同。

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